Turnierregeln:
1.
Der Fehmarn Cup wird nach den Regeln der FIFA und des
Deutschen Fußball Bundes (DFB) gespielt.
2.
Altersklassen:
•
C
Junioren: Jahrgang 1996/1997 (Mannschaftsstärke:
11)
•
D
Junioren: Jahrgang 1998/1999 (Mannschaftsstärke:
9)
•
E
Junioren: Jahrgang 2000 /2001 (Mannschaftsstärke:
7)
•
C
Juniorinnen: Jahrgang 1996/1997 (Mannschaftsstärke:
7)
•
D
Juniorinnen: Jahrgang 1998/1999 (Mannschaftsstärke: 7)
Alle
Spieler müssen eine gültige Spielerlaubnis vorlegen
(Spielerpass). Turnierleitung und Schiedsrichter sind
berechtigt, jederzeit Kontrollen
vorzunehmen.
3.
Spielzeiten:
•
C
Junioren/innen 2 x 20 min., Finale 2 x 25
min.
•
D
Junioren/innen, E Junioren 2 x 15 min., Finale 2 x 20 min.
4.
Bälle:
•
Größe 5 für C
Junioren/innen,
•
Größe
5 (350 g) für D Junioren/innen,
•
Größe 5 (290 g)
für E Junioren.
5.
Vorrunde
Die
Mannschaften werden in Gruppen unterteilt. Für einen Sieg
gibt es drei Punkte, für ein Unentschieden einen Punkt und
für eine Niederlage null Punkte. Bei Punktgleichheit
entscheidet folgende Reihenfolge:
•
Tordifferenz
•
meist
geschossene Tore
•
direkter
Vergleich
•
Elfmeterschießen
nach den Regeln der FIFA
In allen Gruppen kommen die Gruppensieger und die
Gruppenzweiten in die Play-Offs.
Bei einem 12 Teilnehmerfeld auch die beiden Punktbesten
Dritten.
6.
Play-offs
Nach allen
Play-off und nach den Finals gibt es sofort
Elfmeterschießen nach den Regeln der FIFA.
7.
Teilnehmerliste
Sämtliche
Mannschaften füllen vor Turnierbeginn den Spielberichtbogen
aus und geben ihn mit den Spielerpässen bei der
Turnierleitung ab. Pro Spiel darf man höchstens vier
Austauschspieler einsetzen. Ein ausgewechselter Spieler
darf im gleichen Spiel wieder eingesetzt werden.
8. Trachten
Die Trikots
müssen mit Nummern versehen sein. Meint der Schiedsrichter,
die Farben nicht auseinander halten zu können, muss die im
Spielplan erstgenannte Mannschaft Austauschtrikots oder
ihre Trainingsleibchen anziehen.
9.
Antritt
Die Mannschaft
soll 15 Minuten vor Spielbeginn umgezogen auf dem Platz
sein.Der Betreuer hat die volle Verantwortung für seine
Spieler. Alle Spieler müssen Schienbeinschützer tragen.
Mannschaften, die ohne Grund dem Spiel fern bleiben,
verlieren mit 0:3.
10.
7er Mannschaften (E-Junioren)
Die
Abseitsregel gilt nach dem Schleswig-Holsteinischen
Fußballverband nicht.
Bei Zurückspiel zum Torwart darf dieser den Ball mit den
Händen nehmen.
Die Regel des Feldverweises bei verhinderter Tormöglichkeit
gilt nicht.
Der Torwart
kann den Abstoß dadurch vornehmen, dass er den Ball vom
Boden oder von den Händen kickt oder dadurch, dass er den
Ball wirft.
11.
Schiedsrichter
Die
Schiedsrichter gehören zum DFB.
12.
Spielstrafen:
1. Verwarnung =
gelbe Karte, 2. Verwarnung = 5 Minuten Zeitstrafe.
3. = Platzverweis mit roter Karte. Ein Spieler, der des
Feldes verwiesen worden ist, ist automatisch im nächsten
Spiel gesperrt.
Die Jury kann über weitergehende Spielsperren befinden.
13.
Spielbestätigung
Nach jedem Spiel unterschreiben die Betreuer den
Fehmarn-Cup-Spielbogen - bestätigen damit das Ergebnis.
14. Proteste
Die
Jury/Turnierleitung besteht ausschließlich aus Trainern des
SHFV mit gültiger Lizenz. Proteste müssen nach dem Spiel
vom verantwortlichen Betreuer eingereicht werden. Die
Protestgebühr beträgt 30,00 Euro. Die Jury behandelt keine
Proteste, die Tatsachenentscheidungen betrifft. Die
Entscheidungen der Schiedsrichter im Spiel nach Regel 5 der
FIFA-Vorschrift sind endgültig. Mannschaften, die sich grob
unsportlich verhalten oder das Alkohol- und Drogenverbot
missachten, können vom Turnier ausgeschlossen werden.
15.
Spielprogramm
Die
Turnierleitung hat das Recht, das Spielprogramm zu ändern.
Sollte das Turnier wegen einer extremen Wetterlage
unterbrochen werden müssen, ist es sogar vorstellbar, nur
die ersten beiden Spieltage der Vorrunde durchzuführen und
bereits dann mit den Play-offs zu beginnen.
Die
Turnleitung wünscht allen Mannschaften den gewünschten
Erfolg. Der Fehmarn Cup sollte geprägt sein von
gegenseitiger Fairness. Der Spaß sollte vor dem Ergebnis
stehen.