Fehmarn Cup 2011
Turnierregeln:

1. Der Fehmarn Cup wird nach den Regeln der FIFA und des Deutschen Fußball Bundes (DFB) gespielt.

2. Altersklassen:
C Junioren: Jahrgang 1996/1997 (Mannschaftsstärke: 11)
D Junioren: Jahrgang 1998/1999 (Mannschaftsstärke: 9)
E Junioren: Jahrgang 2000 /2001 (Mannschaftsstärke: 7)
C Juniorinnen: Jahrgang 1996/1997 (Mannschaftsstärke: 7)
D Juniorinnen: Jahrgang 1998/1999 (Mannschaftsstärke: 7)
Alle Spieler müssen eine gültige Spielerlaubnis vorlegen (Spielerpass). Turnierleitung und Schiedsrichter sind berechtigt, jederzeit Kontrollen vorzunehmen.

3. Spielzeiten:
C Junioren/innen 2 x 20 min., Finale 2 x 25 min.
D Junioren/innen, E Junioren 2 x 15 min., Finale 2 x 20 min.

4. Bälle:
Größe 5 für C Junioren/innen,
Größe 5 (350 g) für D Junioren/innen,
Größe 5 (290 g) für E Junioren.

5. Vorrunde
Die Mannschaften werden in Gruppen unterteilt. Für einen Sieg gibt es drei Punkte, für ein Unentschieden einen Punkt und für eine Niederlage null Punkte. Bei Punktgleichheit entscheidet folgende Reihenfolge:
Tordifferenz
meist geschossene Tore
direkter Vergleich
Elfmeterschießen nach den Regeln der FIFA
In allen Gruppen kommen die Gruppensieger und die Gruppenzweiten in die Play-Offs.
Bei einem 12 Teilnehmerfeld auch die beiden Punktbesten Dritten.

6. Play-offs
Nach allen Play-off und nach den Finals gibt es sofort Elfmeterschießen nach den Regeln der FIFA.

7. Teilnehmerliste
Sämtliche Mannschaften füllen vor Turnierbeginn den Spielberichtbogen aus und geben ihn mit den Spielerpässen bei der Turnierleitung ab. Pro Spiel darf man höchstens vier Austauschspieler einsetzen. Ein ausgewechselter Spieler darf im gleichen Spiel wieder eingesetzt werden.

8. Trachten
Die Trikots müssen mit Nummern versehen sein. Meint der Schiedsrichter, die Farben nicht auseinander halten zu können, muss die im Spielplan erstgenannte Mannschaft Austauschtrikots oder ihre Trainingsleibchen anziehen.

9. Antritt
Die Mannschaft soll 15 Minuten vor Spielbeginn umgezogen auf dem Platz sein.Der Betreuer hat die volle Verantwortung für seine Spieler. Alle Spieler müssen Schienbeinschützer tragen. Mannschaften, die ohne Grund dem Spiel fern bleiben, verlieren mit 0:3.

10. 7er Mannschaften (E-Junioren)
Die Abseitsregel gilt nach dem Schleswig-Holsteinischen Fußballverband nicht.
Bei Zurückspiel zum Torwart darf dieser den Ball mit den Händen nehmen.
Die Regel des Feldverweises bei verhinderter Tormöglichkeit gilt nicht.
Der Torwart kann den Abstoß dadurch vornehmen, dass er den Ball vom Boden oder von den Händen kickt oder dadurch, dass er den Ball wirft.

11. Schiedsrichter
Die Schiedsrichter gehören zum DFB.

12. Spielstrafen:
1. Verwarnung = gelbe Karte, 2. Verwarnung = 5 Minuten Zeitstrafe.
3. = Platzverweis mit roter Karte. Ein Spieler, der des Feldes verwiesen worden ist, ist automatisch im nächsten Spiel gesperrt.
Die Jury kann über weitergehende Spielsperren befinden.

13. Spielbestätigung
Nach jedem Spiel unterschreiben die Betreuer den Fehmarn-Cup-Spielbogen - bestätigen damit das Ergebnis.

14. Proteste
Die Jury/Turnierleitung besteht ausschließlich aus Trainern des SHFV mit gültiger Lizenz. Proteste müssen nach dem Spiel vom verantwortlichen Betreuer eingereicht werden. Die Protestgebühr beträgt 30,00 Euro. Die Jury behandelt keine Proteste, die Tatsachenentscheidungen betrifft. Die Entscheidungen der Schiedsrichter im Spiel nach Regel 5 der FIFA-Vorschrift sind endgültig. Mannschaften, die sich grob unsportlich verhalten oder das Alkohol- und Drogenverbot missachten, können vom Turnier ausgeschlossen werden.

15. Spielprogramm
Die Turnierleitung hat das Recht, das Spielprogramm zu ändern. Sollte das Turnier wegen einer extremen Wetterlage unterbrochen werden müssen, ist es sogar vorstellbar, nur die ersten beiden Spieltage der Vorrunde durchzuführen und bereits dann mit den Play-offs zu beginnen.

Die Turnleitung wünscht allen Mannschaften den gewünschten Erfolg. Der Fehmarn Cup sollte geprägt sein von gegenseitiger Fairness. Der Spaß sollte vor dem Ergebnis stehen.